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부탁 드립니다.
2015-11-05 10:26:36
208
글번호 92072
항상 도움 주셔서 감사 드립니다.
골든 상태에서 경보음이 연속적으로,
데드 상태에서 경보음이 연속적으로 유지 될수 있는지요?
그것이 안된다면
골든시 팝업 창으로 연속적으로 유지와
데드시 자동으로 변경하여 띄울수 있는지요?
미리 감사드리며 노고에 경배 올립니다.
input : P1(5),P2(10);
var1 = ma(c,P1);
var2 = ma(c,P2);
if crossuP(var1,var2) Then{
PlaySound( "C:₩eFriend Global YesTrader₩efriendglobalyestrader₩data₩Sound₩mesu.wav");
}
if CrossDown(var1,var2) Then{
PlaySound( "C:₩eFriend Global YesTrader₩efriendglobalyestrader₩data₩Sound₩medo.wav");
}
답변 1
예스스탁 예스스탁 답변
2015-11-05 11:27:13
안녕하세요
예스스탁입니다.
소리출력함수는 시세 수신시
조건이 만족하면 계속 출력이 됩니다.
하나의 봉에서 골드가 시작되면 봉완성시 까지 출력됩니다.
전체 골드와 데드구간에서 계속 소리가 출력되게 하고자 하시면
아래와 같이 작성하시면 됩니다.
input : P1(5),P2(10);
var1 = ma(c,P1);
var2 = ma(c,P2);
if var1 > var2 Then{
PlaySound( "C:₩eFriend Global YesTrader₩efriendglobalyestrader₩data₩Sound₩mesu.wav");
}
if var1 < var2 Then{
PlaySound( "C:₩eFriend Global YesTrader₩efriendglobalyestrader₩data₩Sound₩medo.wav");
}
즐거운 하루되세요
> yes 님이 쓴 글입니다.
> 제목 : 부탁 드립니다.
> 항상 도움 주셔서 감사 드립니다.
골든 상태에서 경보음이 연속적으로,
데드 상태에서 경보음이 연속적으로 유지 될수 있는지요?
그것이 안된다면
골든시 팝업 창으로 연속적으로 유지와
데드시 자동으로 변경하여 띄울수 있는지요?
미리 감사드리며 노고에 경배 올립니다.
input : P1(5),P2(10);
var1 = ma(c,P1);
var2 = ma(c,P2);
if crossuP(var1,var2) Then{
PlaySound( "C:₩eFriend Global YesTrader₩efriendglobalyestrader₩data₩Sound₩mesu.wav");
}
if CrossDown(var1,var2) Then{
PlaySound( "C:₩eFriend Global YesTrader₩efriendglobalyestrader₩data₩Sound₩medo.wav");
}