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수정 요청
2016-10-26 15:46:15
103
글번호 103375
안녕하세요.
하기 원표현은 삭제하고 단순 고저중심으로 3가지선으로 부탁드립니다.
항상 감사드립니다.
input : P(14);
var : TL1(0),TL2(0),tx1(0),tx2(0);
if SwingHigh(1,h,P,P,P*2+1) != -1 Then{
var1 = sdate[P];
var2 = sTime[P];
var3 = H[P];
var4 = var1[1];
var5 = var2[1];
var6 = var3[1];
if var6 > 0 Then{
#고점에 동그라미 그리기
Tx1 = Text_New(var1,var2,var3,"●");
#동그라미 색상, 빨강
Text_SetColor(Tx1,RED);
Text_SetStyle(Tx1,2,2);
}
}
if SwingLow(1,L,P,P,P*2+1) != -1 Then{
var11 = sdate[P];
var12 = sTime[P];
var13 = L[P];
var14 = var11[1];
var15 = var12[1];
var16 = var13[1];
if var16 > 0 Then{
#저점에 동그라미 그리기
Tx2 = Text_New(var11,var12,var13,"●");
#동그라미 색상, 파랑
Text_SetColor(Tx2,BLUE);
Text_SetStyle(Tx2,2,2);
}
}
답변 3
예스스탁 예스스탁 답변
2016-10-26 17:00:03
안녕하세요
예스스탁입니다.
input : P(14);
var : TL1(0),TL2(0),tx1(0),tx2(0);
if SwingHigh(1,h,P,P,P*2+1) != -1 Then{
var1 = H[P];
}
if SwingLow(1,L,P,P,P*2+1) != -1 Then{
var2 = L[P];
}
plot1(var1);
plot2(var2);
plot3((var1+var2)/2);
즐거운 하루되세요
> 한국사람73 님이 쓴 글입니다.
> 제목 : 수정 요청
> 안녕하세요.
하기 원표현은 삭제하고 단순 고저중심으로 3가지선으로 부탁드립니다.
항상 감사드립니다.
input : P(14);
var : TL1(0),TL2(0),tx1(0),tx2(0);
if SwingHigh(1,h,P,P,P*2+1) != -1 Then{
var1 = sdate[P];
var2 = sTime[P];
var3 = H[P];
var4 = var1[1];
var5 = var2[1];
var6 = var3[1];
if var6 > 0 Then{
#고점에 동그라미 그리기
Tx1 = Text_New(var1,var2,var3,"●");
#동그라미 색상, 빨강
Text_SetColor(Tx1,RED);
Text_SetStyle(Tx1,2,2);
}
}
if SwingLow(1,L,P,P,P*2+1) != -1 Then{
var11 = sdate[P];
var12 = sTime[P];
var13 = L[P];
var14 = var11[1];
var15 = var12[1];
var16 = var13[1];
if var16 > 0 Then{
#저점에 동그라미 그리기
Tx2 = Text_New(var11,var12,var13,"●");
#동그라미 색상, 파랑
Text_SetColor(Tx2,BLUE);
Text_SetStyle(Tx2,2,2);
}
}
한국사람73
2016-10-26 17:10:00
기존 지표에 원지점이과 하기수식이랑 선 위치가 다르게 나타납니다.
수정 부탁드립니다.
> 예스스탁 님이 쓴 글입니다.
> 제목 : Re : 수정 요청
> 안녕하세요
예스스탁입니다.
input : P(14);
var : TL1(0),TL2(0),tx1(0),tx2(0);
if SwingHigh(1,h,P,P,P*2+1) != -1 Then{
var1 = H[P];
}
if SwingLow(1,L,P,P,P*2+1) != -1 Then{
var2 = L[P];
}
plot1(var1);
plot2(var2);
plot3((var1+var2)/2);
즐거운 하루되세요
> 한국사람73 님이 쓴 글입니다.
> 제목 : 수정 요청
> 안녕하세요.
하기 원표현은 삭제하고 단순 고저중심으로 3가지선으로 부탁드립니다.
항상 감사드립니다.
input : P(14);
var : TL1(0),TL2(0),tx1(0),tx2(0);
if SwingHigh(1,h,P,P,P*2+1) != -1 Then{
var1 = sdate[P];
var2 = sTime[P];
var3 = H[P];
var4 = var1[1];
var5 = var2[1];
var6 = var3[1];
if var6 > 0 Then{
#고점에 동그라미 그리기
Tx1 = Text_New(var1,var2,var3,"●");
#동그라미 색상, 빨강
Text_SetColor(Tx1,RED);
Text_SetStyle(Tx1,2,2);
}
}
if SwingLow(1,L,P,P,P*2+1) != -1 Then{
var11 = sdate[P];
var12 = sTime[P];
var13 = L[P];
var14 = var11[1];
var15 = var12[1];
var16 = var13[1];
if var16 > 0 Then{
#저점에 동그라미 그리기
Tx2 = Text_New(var11,var12,var13,"●");
#동그라미 색상, 파랑
Text_SetColor(Tx2,BLUE);
Text_SetStyle(Tx2,2,2);
}
}
예스스탁 예스스탁 답변
2016-10-26 17:45:30
안녕하세요
예스스탁입니다.
현재 지표가 변경되서 그려지는 지점이
스윙하이와 스윙로우를 최초에 판단하는 시점입니다.
텍스트함수는 현재봉보다 이전봉에 특정문자나 기호를 출력할수 있어
해당 봉의 꼭지점에 마크를 하게 한 식인데
일반 plot은 과거봉으로 역산해서 그리질 못합니다.
수식을 작성하시고 문법검증후에 f5키를 누르시면
지표속성이 나타납니다.
지표속성창의 차트표시탭에서 수평이동에
P로 지정한 봉수만큼 -로 지정해 주시면 됩니다
P가 14이면 -14로 지정해 주시면 됩니다.
즐거운 하루되세요
> 한국사람73 님이 쓴 글입니다.
> 제목 : Re : Re : 수정 요청
> 기존 지표에 원지점이과 하기수식이랑 선 위치가 다르게 나타납니다.
수정 부탁드립니다.
> 예스스탁 님이 쓴 글입니다.
> 제목 : Re : 수정 요청
> 안녕하세요
예스스탁입니다.
input : P(14);
var : TL1(0),TL2(0),tx1(0),tx2(0);
if SwingHigh(1,h,P,P,P*2+1) != -1 Then{
var1 = H[P];
}
if SwingLow(1,L,P,P,P*2+1) != -1 Then{
var2 = L[P];
}
plot1(var1);
plot2(var2);
plot3((var1+var2)/2);
즐거운 하루되세요
> 한국사람73 님이 쓴 글입니다.
> 제목 : 수정 요청
> 안녕하세요.
하기 원표현은 삭제하고 단순 고저중심으로 3가지선으로 부탁드립니다.
항상 감사드립니다.
input : P(14);
var : TL1(0),TL2(0),tx1(0),tx2(0);
if SwingHigh(1,h,P,P,P*2+1) != -1 Then{
var1 = sdate[P];
var2 = sTime[P];
var3 = H[P];
var4 = var1[1];
var5 = var2[1];
var6 = var3[1];
if var6 > 0 Then{
#고점에 동그라미 그리기
Tx1 = Text_New(var1,var2,var3,"●");
#동그라미 색상, 빨강
Text_SetColor(Tx1,RED);
Text_SetStyle(Tx1,2,2);
}
}
if SwingLow(1,L,P,P,P*2+1) != -1 Then{
var11 = sdate[P];
var12 = sTime[P];
var13 = L[P];
var14 = var11[1];
var15 = var12[1];
var16 = var13[1];
if var16 > 0 Then{
#저점에 동그라미 그리기
Tx2 = Text_New(var11,var12,var13,"●");
#동그라미 색상, 파랑
Text_SetColor(Tx2,BLUE);
Text_SetStyle(Tx2,2,2);
}
}